09 марта, 03:00
145
120
Детали матча
09 марта, 04:00
131
111
Детали матча
09 марта, 04:00
126
110
Детали матча
09 марта, 05:00
111
Детали матча
10 марта, 02:00
115
101
Детали матча
10 марта, 02:30
126
115
Детали матча
10 марта, 02:30
129
126
Детали матча
10 марта, 04:00
119
116
Детали матча
10 марта, 05:00
126
118
Детали матча
11 марта, 02:00
139
129
Детали матча
11 марта, 02:30
100
138
Детали матча
11 марта, 02:30
150
129
Детали матча
11 марта, 02:30
124
112
Детали матча
11 марта, 03:00
113
Детали матча
11 марта, 03:00
114
129
Детали матча
11 марта, 03:00
125
116
Детали матча
11 марта, 05:00
124
130
Детали матча
11 марта, 05:00
101
103
Детали матча
11 марта, 05:00
114
109
Детали матча
11 марта, 06:00
120
106
Детали матча
Сегодня, 02:30
128
122
Детали матча
Сегодня, 03:00
122
110
Детали матча
Сегодня, 04:00
117
134
Детали матча
Сегодня, 05:00
129
Детали матча
Сегодня, 05:00
109
117
Детали матча
Сегодня, 05:30
153
128
Детали матча

«Хорнетс» выстроили стратегию драфта на основе изысканий ИИ. Клуб выбрал Кона Книппелла под 4-м номером

Вице-президент по анализу «Шарлотт» Патрик Харрел рассказал об использовании современных технологий перед драфтом-2025, на котором клуб под 4-м номером выбрал одного из лучших новичков года Кона Книппелла.


В преддверии драфта платформа Invisible обрабатывала данные многокамерной высокоточной сетевой системы камер, используемой НБА, а также записи стандартных камер, и статистические показатели. Итоговый анализ на основе ИИ обеспечил более широкое представление о профиле игрока по сравнению с традиционным скаутингом.


«Invisible предоставила нам стратегию драфта на основе ИИ, которая принесла клубу Кона», – констатировал Харрел.


Ранее команды НБА в значительной степени полагались на традиционные скаутские отчеты, интервью с игроками и статистические выборки. 


20-летний Книппелл набирает 19,2 очка, 5,5 подбора и 3,5 передачи за игру.

Комментарии (1)
Профиль пользователя bryant68
★★★★★
★★★★★
Легенда AB
Профиль пользователя bryant68
Легенда AB
24 февраля 2026, 13:00
Вот и не верь после этого в ИИ.